Congés

Départ dans le Sud Ouest demain matin. A nous le cassoulet, le confit et tout le reste  🙂

Je ne sais pas si j’aurai l’internet là-bas, alors ne vous étonnez pas si le blog parait désert 😉

Retour vendredi ou samedi.

The Witcher 2

Pourquoi ce titre ?

Pour expliquer en partie pourquoi je suis silencieux depuis quelques jours.

D’abord il y a eu un long  week end de marche avec notre club de vétérans 🙂  et puis le dimanche soir j’ai eu mon cadeau de fête des pères : The Witcher 2

C’est fabuleux ce que les développeurs ont réussi à faire avec le moteur de jeu de NWN 2. Et puis Geralt (moi) est de plus en plus ténébreux et Triss est vraiment flamboyante.

Il faut absolument que j’arrive à la reproduire dans NWN 2 : tête, cheveux, vêtements 🙂

Il y a juste un petit bémol : même en réglant les graphismes au minimum, le jeu rame sur mon PC. Il va falloir que je le change (le PC)

 

Comment ne pas craquer face à une femme qui vous regarde comme ça ?

Ceinture ou Corps ?

Dans NWN 2 la partie principale d’une armure ou d’un vêtement est un corps (body), stocké dans un fichier MDB ont le nom contient ‘Body’. Exemple : P_HHF_CL_Body102.mdb

Mais le vêtement ou l’armure peuvent également être représentés par une ceinture (Belt) qui se porte par dessus le corps. Le premier exemple de cette méthode que j’ai vu est du à Jester. En classant mes modèles, j’ai eu envie de voir ce que cela donnait de les transformer en ceinture.

Dans le screen ci-dessous vous avez de gauche à droite : Belt102, Belt103, Belt104, Body102, Body104

Les ceintures permettent de mieux gérer la liaison corps/tête. Elles permettent aussi de créer des effets de transparence : sur les modèles 103 et 104 on peut ainsi voir la peau sous les paryies ajourées du haut du corps.

Par contre les ceintures ne permettent pas d’obtenir des robes aussi élancées que les corps : le maillage d’une ceinture doit être plus large pour éviter que le corps qui se trouve dessous n’apparaisse lorsque le personnage bouge. Ainsi la fille de gauche est beaucoup plus ronde et bien en chaire que celle de droite qui porte le même modèle de robe. C’est une affaire de gout …. mais personnellement, je préfère celle de gauche.

 

 

De retour

Super week end, avec tous les enfants et le beau temps

J’ai quand même trouvé le temps de refaire la robe n°102 : UVmap refaite, maillage ajusté, skinning affiné. Il reste le problème insoluble de la différence de couleurs entre la tête et le corps. Pour limiter cela j’ai créé des colliers (en fait des casques), qui se portent avec la robe, le modèle de droite va très bien avec cette robe. Je vais ajuster la position de celui de gauche.

Les têtes sont les deux dernières têtes que j’ai créé.

Week end en Bretagne

Absent ce week end pour anniversaire de notre fille en Bretagne (Saint Dolay) avec tous les enfants. Bien sur au milieu des vaches qui dégagent des gaz à effet de serre en pétant et qui polluent les concombres avec leurs déjections (oui oui c’est les âneries qu’on nous raconte dans la lucarne à abrutir les masses populaires) il n’y a pas d’internet. Alors désolé pour les rares lecteurs mais pas de mise à jour avant lundi.

Entre deux barbecues j’essaierai de finir la mise à jour des coupes pour femmes (actuellement 20 coupes) mais je n’ai pas encore décidé si je les publierai sur le NWN vault vu le peu de retour (1100 téléchargement pour à peine 10 commentaires).Bien sur je ne fais pas des modèles pour être vénéré ou encensé, mais un petit merci de temps en temps ça encourage.