Je déteste les finitions

Ah oui, je déteste les finitions …

Je prépare le pack de tête de femme n°2 pour le poster sur le nwnvault, et pour cela je vérifie que toutes les têtes sont correctes dans l’écran de sélection de NWN 2, et que j’ai bien inclus tous les fichiers nécessaires dans les divers répertoires … mais bon sang que c’est long et fastidieux.

Mais il faut passer par là.

 

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6 réflexions sur “Je déteste les finitions

  1. I second that. The little finishing steps are so time consuming. I have some face meshes that I need the eyelashes/brows weighted correctly and I just cant get it down.. so i have a lot of non-blinking models lol.

    • eyelashes are hard to weight correctly. The base should move like the eyelid of the main meshes, but often they have not the same position for vertices. I think that ideally, the base vertices of the eyelash mesh should be at the same position and have the same weights that the corresponding vertices of the eyelid (not sure this sentence is understandable in english).

  2. Donc j’étais en train de préparer mes répertoires avant de zipper et mettre en ligne. Voilà que j’arrive à Liara. PAs de problème elle s’affiche bien dans l’écran de création. Un coup de mdbconfig pour vérifier les textures et paf! mdbconfig ne trouve pas d’yeux et de sourcils dans le mdb. Bon un coup de drag/drop sur NWN2FBX, on charge dans 3DS Max. Et là je vois 3 maillages, tête, yeux et sourcils, ce qui est normal, mais ne correspond pas à ce que dit mdbconfig.

    grrrr… tous ça pour une tête qui ne servira probablement pas … Obelix dirait « ils sont fous ces romains »

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