Hawke is coming

J’ai ajouté une normal map aux cheveux de Hawke, ça rend pas trop mal.

Et voilà le mec en jeu

Note : Je n’ai pas réglé la tête pour toutes les coupes, la seule coupe que je garanti c’est celle du screen

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18 réflexions sur “Hawke is coming

      • … Eh bien, je ne suis pas la groupie parfaite, c’est sûr!

        … Ce qui m’intéresse, c’est de pousser Krig au maximum de ses possibilités, pour qu’il nous donne quelque chose de plus achevé, de plus parfait et pour que la forme aussi participe, quand c’est possible, au climat émotionnel du screen.

        … Alors je ne crie pas forcément : « Bravo! Merveilleux! » dès qu’il nous sort un truc, je ne suis pas la groupie parfaite, quoi!

        … Le jour où mes façons gêneront Krig, qu’il me le dise et je m’en irai, c’est son blog!

      • « Bravo ! Merveilleux ! »

        Mince serais-je une groupie ? Mais non… c’est vraiment que je trouve le rendu super (suffit de comparer à ce que propose le jeu ou le vault, à par bouncy, personne n’a jamais vraiment proposé quelque chose d’aussi changeant pour never 2 à ma connaissance). Perfectible sans doute, mais pour le moment il est sur la tour alors je me contente d’apprécier ce qu’on nous montre. Ce n’est que pour mieux revenir après.

        Enfin… j’apprécie beaucoup son travail… peut-être que je suis une groupie finalement :P. Bon… je prends les noms pour l’inscription au fan club et je vous envoie les cartes dans la semaine :D.

        T’inquiète pas Zoune, on (je ?) ne te reproche pas ton impatience, je t’invitais (sans finesse) à la modérer :D. Ce qui compte dans le fond c’est qu’on s’intéresse à ce qu’il fait.

  1. Ps : J’ai pu tester, ça colle avec à peu près toutes les coupes de mémoire. Pour les cheveux, ils collent avec à peu près toutes les têtes mais chez Hawke comme les autres, la barbe ne touche pas le visage (la machoire). Pour d’autres têtes, la moustache traverse le dessus de la bouche mais c’est peu visible en général.

    Peut-être rendre les cheveux plus clairs pour qu’ils soient tintable ? ^^

      • Pour les cheveux, je peux toujours tenter. J’ai pas mal de choses à finir aujourd’hui mais je regarderai soit demain, soit après demain. En jouant sur les courbes, contrastes et saturations on peut arriver à faire quelque chose (même si c’est toujours plus simple d’assombrir plutôt qu’éclaircir). Je ne promets rien ceci dit.

  2. Pas mal du tout!

    Si je puis me permettre une petite critique, moi qui suis incapable d’en faire le dixième, mais dont certain(e)s disent que je l’ai le coup d’œil : les poils de la la barbe sont légèrement trop longs comme le montre la capture depuis le toolset. Dans la capture IG le perso baisse la tête donc ça se voit moins. En effet une barbe aussi fournie implique des traces plus importantes de poils et de duvet sur les joues et ça j’imagine que ce doit être particulièrement galère à faire avec Never. Je suggèrerais donc de légèrement raccourcir la barbe ou à moins de la rendre moins volumineuse.

    • Je dis : bien vu :). Enfin moi la barbe tant que y’en a au moins un peu j’aime bien :). Ensuite je laisse les experts du poil affiner (c’est un joli titre pour toi ça Claudius :P).

    • Je t’ai envoyé quelques fichiers Claudius.

      Ma boite mail est pleine, alors j’attends que tu me confirmes la réception pour effacer ce que je t’ai envoyé et pour t’adresser d’autres fichiers

      Sinon pour raccourcir la barbe, hé bien je ferai en même temps que j’essaierai de la faire coller mieux au visage.

  3. Fichiers pour version tintable envoyés. Ils sont perfectibles mais au moins ils fonctionnent :). Il m’a donné du fil à retordre le coco, j’ai dû refaire la normal map :).

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